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Fallout: Temporada 2 - Episodio 1 (Prime Video)

Por fin se acabó la espera. Fallout ha vuelto a la televisión y nos hemos sumergido en el primer episodio con Lucy, Hank, Howard y todos los demás.
Marcus Persson 17 diciembre 2025

Ha pasado poco menos de un año y medio desde que tuvimos el placer de acurrucarnos en el sofá y sumergirnos de cabeza en el intransigente mundo postapocalíptico de los juegos Fallout. Y la mayoría de nosotros probablemente estaremos de acuerdo en que lo que de antemano sonaba como una idea fantásticamente mala, hacer una serie de televisión de la moralmente compleja franquicia, fue una gran sorpresa. De hecho, Fallout destacó entre la ya de por sí sólida oferta de series de TV del año pasado. Amplia, extravagante, encantadora y manteniendo el tono y el humor.

En resumen, los showrunners Graham Wagner y Geneva Robertson-Dworet consiguieron lo que parecía imposible: captar la esencia de Fallout y hacerle justicia, incluso poniendo el listón casi incómodamente alto. Por tanto, me complace informar de que nada ha cambiado en la segunda temporada, que retoma la serie más o menos exactamente donde la dejó el año pasado y, si este primer episodio ha de tomarse como un indicador de lo que está por venir, una vez más podemos esperar que nos mimen con más de lo mismo.

Fallout rebosa confianza en sí misma, y los creadores tienen una visión clara a la que agarrarse. No hay ni una pizca de nerviosismo o estrés, ni necesidad de imponerse mediante grandiosas escenas de acción o impactantes giros narrativos. El estreno de la temporada no reclama atención, sino que avanza a un ritmo muy pausado, tomándose su tiempo y dejando que el material respire. Como antes, la serie equilibra lo oscuro, a veces casi nihilista, con un sentido del humor seco y chusco, en consonancia con lo que se ofrece en los juegos.

En otras palabras, el tono se establece enseguida y, tras una breve recapitulación de la temporada anterior, nos lanzamos directamente a la locura, con una estética retro cursi, miseria humana y eslóganes incómodamente optimistas que intentan idealizar el apocalipsis. Pero lo mejor de todo es que Fallout, ahora más que nunca, se atreve a dejar que las escenas hablen por sí solas y confía en ti como espectador. No hay explicaciones innecesarias ni exposiciones elegantes. No, Fallout asume que eres capaz de escuchar, ver, pensar y analizar. Porque donde la primera temporada a veces tenía que detenerse y aclarar cosas, desde la Hermandad del Acero hasta Vault-Tec como empresa, esta vez la mayoría de las cosas suceden de forma más orgánica. Los personajes actúan basándose en la experiencia más que en la exposición, las consecuencias de la temporada anterior perduran en el trasfondo y consolidan esa sensación vital de continuidad.

Además, hay una clara prioridad en profundizar en los personajes desde el principio. Lucy, Hank, Howard y otros se reestablecen y se desarrollan a través de detalles pequeños pero no insignificantes, y hay aquí una madura moderación que realmente atrae y te adentra en el brutal mundo, que afortunadamente se centra en lo pequeño más que en el drama épico a gran escala. Todos sabemos ya lo que está en juego y no necesitamos que nos lo recuerden. Algo de lo que, afortunadamente, también son conscientes los creadores de la serie.

Pero centrarse en los personajes no significa que el mundo que les rodea quede eclipsado, sino todo lo contrario. Los entornos son más ricos que nunca y rebosan detalles, grandes y pequeños. Es sucio, es crudo, es posiblemente incluso más glorioso que antes, pero sobre todo parece real. Una vez más, el mundo tiene un aire muy terrenal y todo, desde las dunas, los edificios ruinosos y en decadencia, hasta el interior de los arcos, parecen lugares reales. Libres de manipulaciones digitales. En todo caso, a menudo sólo quieres detenerte y mirar todo lo que está pintado en el fondo, todos los pequeños elementos, desde las señales y carteles con sus extravagantes textos, hasta las pulgas saltarinas en la sopa. Te quedas completamente asombrado por el tiempo que parece haberse dedicado realmente a dar vida al mundo de Fallout.

El humor, como ya se ha dicho, también está intacto. Si cabe, ahora es aún más agudo y ácido. Te ríes cuando no deberías, es incómodo pero al mismo tiempo absolutamente maravilloso y parece más natural que nunca. Claro que los diálogos malhumorados siguen ahí, pero gran parte de lo absurdo también procede de las situaciones tomadas en su conjunto. Incómodo pero encantador, y como empollón de Fallout es difícil no apreciarlo en su conjunto, la pasión y dedicación al material de origen es, como mínimo, impresionante. Del mismo modo, me gustaría hacer un reconocimiento al ritmo de este primer episodio, que es cierto que puede parecer un poco lento para algunos, pero que realmente da al mundo y a los personajes espacio para hacer lo suyo.

Porque cuando pasan los créditos tras poco menos de una hora, te quedas con ganas de más. Es un comienzo pausado y comedido que, una vez más, se centra en la sátira, el abuso de poder y el hombrecillo. En lugar de mutantes rugientes, tiroteos y soldados vestidos con armaduras de poder, es más o menos exactamente lo que esperaba y mucho más. Un comienzo casi perfecto que profundiza en sí mismo en lugar de intentar superarse, y que, al tiempo que mantiene su tono, muestra un respeto sin igual tanto por el material original como por el público. Bienvenido de nuevo al desierto.

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