Recientemente nos paramos en Santa Mónica con Phil Robb, co-fundador del estudio Turtle Rock, quien nos contó un montón de cosas sobre la nueva idea multijugador de su empresa, Evolve.
A continuación puedes reproducir una entrevista íntegra en vídeo en la que Robb repasa las clases y distintas ventajas que pondrán en juego durante el combate (al menos, las que ya están anunciadas), y también las diferentes formas de juego que puede plantear cada uno.
"Puedes jugar al juego, sinceramente, de verdad os lo digo, como os dé la gana", asegura el co-fundador. "Si eres el tipo de persona que no está muy cómoda en el entorno online, puedes configurarlo para jugar contra cualquier número de bots, cualquier número de IAs. Si somos cuatro y quisiéramos jugar en el mismo equipo, pero no tenemos un monstruo, pues también podemos jugar los cuatro contra un monstruo controlado por la máquina".
"En definitiva, el juego es una experiencia multijugador en esencia", continúa Robb. "Queremos asegurar que la gente que, por cualquier razón, no está a gusto con simplemente conectar online y jugar con extraños o lo que sea, pueda personalizar esta experiencia conforme a sus gustos".
En el vídeo preguntamos entonces si eso quiere decir que esos jugadores podrán crear sus propios modos de juego, ante lo que el de Turtle Rock responde que "tenemos algunas opciones alucinantes que estarán disponibles para que podáis ajustar las condiciones de vuestra partida..."
"Será una experiencia muy flexible... no tanto que estés haciendo tu propio modo de juego; estás configurando tu experiencia en base a tus gustos, y garantizando que te diviertes sea como sea".
Para más información, nuestras últimas impresiones con Evolve y el último tráiler español del juego: