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Fuse: Misión Imposible + Distrito 9

Nuevas impresiones de primera mano

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En esta nueva entrevista en vídeo nos ponemos al día con el líder de comunidad de Insomniac Games, James Stephenson, para conocer la última hora del juego de acción Fuse, especialmente el modo "co-opetitive" Echelon.

Stephenson define así el concepto de Fuse: "imagina el letal trabajo en equipo de Mission: Impossible mezclado con el armamento alienígena de District 9". Pero, yendo más allá, "las armas Fuse encajan más o menos con la personalidad de cada personaje", y esto es algo esencial a la hora de cooperar en equipo, como hemos descubierto tras nuestras últimas impresiones con Fuse.

"Hemos trabajado mucho en un sistema de cobertura muy rápido", confesa el de Insomniac, pues "intentamos que todo se distinga fácilmente por pistas visuales, para organizar el equipo en medio del caos". Utilizar la sinergia es crucial para salir con vida y seguir adelante en Fuse.

Y, ¿cuánto le queda al proyecto? "Ya estamos recogiéndolo todo, estamos en la recta final hacia el lanzamiento".

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