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Gameplay de PES 2018: estadio Wanda Metropolitano en co-op

Griezmann decide ante el Borussia en una exhibición de animaciones bajo la nueva configuración de tiempo: nublado con lluvia.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 22 junio 2017

¿Se pueden ver todas las novedades de PES 2018 en medio tiempo de juego? Bueno, no todas, pero sin duda el vídeo a continuación recoge un buen puñado de cambios descritos en nuestras primeras impresiones recogidas en el E3 2017 la semana pasada.

El clip consiste en los primeros 45 'minutos' de un partido de 5 minutos de duración, grabado ayer mismo con la versión PS4 Pro del juego a 1080p60. En cuanto a la configuración, en la demo escogimos al Atlético de Madrid contra el Borussia Dortmund, y los situamos en el Wanda Metropolitano, el nuevo estadio del equipo madrileño que Konami ha conseguido recrear de forma virtual antes incluso de que esté construido en el mundo real.

Además, hemos seleccionado la nueva condición meteorológica nublado con lluvia, que genera unos efectos tanto visuales como a la hora de correr y tocar el balón muy distintos (fijaos en la nueva colección de animaciones y en los forcejeos). Esta opción del tiempo ambiental se suma a las habituales de despejado, lluvioso y al azar, y permite la selección del estado del terreno de juego.

Por último, el partido está capturado en el nuevo modo cooperativo (en este caso a dos jugadores), por lo que se puede ver la barra de rendimiento, las posibles jugadas o el detallado resumen de 'stats' que sale al final de cada tiempo, premiando con puntos las estadísticas de pases, tiros, regates y mucho más, e incluyendo una comparativa entre todos los jugadores implicados. ¡E incluso hay celebración de gol cooperativa!

Dale al play y dinos qué te parece el Metropolitano y los golitos de Reus y Griezmann (debajo te dejamos una galería de pantallas 1080p del encuentro):

El Wanda Metropolitano y la nueva opción de tiempo.

Estadísticas y puntos del juego co-op.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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