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Gameplay de Super Smash Bros: así empezó todo

¿Te acuerdas del juego de Nintendo 64? Echamos una partida 'remember' para celebrar el lanzamiento del juego para 3DS. Si quitas las dianas, no se nos da tan mal...
David Caballero Editor-in-Chief Spain Actualizado 1 octubre 2014

Para comparar, así se ve el juego de 3DS...

¿Te has fijado que hoy es Throwback Thursday? ¡Vuelve nuestro semanal Gameplay Retro con más caña que nunca! Y como no podía ser de otro modo, empezamos la segunda temporada a base de tortas:

En la víspera del lanzamiento de la brillante adaptación portátil que es Super Smash Bros. para Nintendo 3DS hemos echado una partida a la primerísima entrega de la serie, con la intención de comparar, disfrutar y, por supuesto, recordar cómo empezó todo.

Con este gameplay de Nintendo 64 puedes darte cuenta de los poquitos cambios y retoques que se han introducido sobre la sólida fórmula principal tras 4 juegos y 15 años, y ver cómo se controlaba Link, el personaje más popular de la serie, en 1999. También puedes saltarte nuestra terrible actuación en los bonus "Break the Targets" si quieres...

...y así el de Wii U:

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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