Hoy, 10 de marzo, se lanza Ghost of Yotei Legends. El multijugador cooperativo de Sucker Punch, que se añade a Ghost of Yotei y que se pudo ver en movimiento el mes pasado, después de anunciarse en 2025, y antes del lanzamiento, tenemos un nuevo montón de información sobre las clases del juego, su dificultad y cómo no incluye microtransacciones.
En una entrada del PS Blog, se nos dice que Ghost of Yotei Legends lleva en desarrollo tanto tiempo como el propio juego para un solo jugador. Transcurre siglos después de la historia principal, y sus personajes se han convertido en leyendas que adoptan la forma de jefes demoníacos a los que tendrás que derrotar con tus amigos.
Las distintas clases están pensadas para complementarse entre sí en Ghost of Yotei Legends, pero no necesitarás diversificar tu build si no quieres, y hay un montón de formas de jugar. Los cuatro modos de dificultad te pondrán a prueba en cada partida, y cuanto más asciendas en la dificultad, mejor botín obtendrás a medida que avances.
Hablando de botín, todos los objetos estéticos con los que puedes equipar a tu personaje en Ghost of Yotei Leyendas se consiguen a través del gameplay. "Y todo este contenido está disponible para los propietarios de Ghost of Yōtei sin coste adicional. Así que todo esto se desbloquea simplemente con el gameplay", dijo Darren Bridges, diseñador jefe de Legends.
¿Vas a echar un vistazo hoy a Ghost of Yotei Legends?
