Gore Verbinski detalla cómo habría sido la adaptación cancelada y para mayores de 18 años de Bioshock
Puede que nunca veamos la versión de Verbinski de Rapture, pero parece que el director sabía cómo se enfrentaría a la historia de la película del videojuego.
Aunque hoy en día las adaptaciones de videojuegos pueden estar de moda, en los tiempos de 2008 los estudios eran mucho más cautelosos al respecto. Algunas podían dar dinero, pero desde luego no todas, y casi todas recibían malas críticas. Por eso no sorprendió a nadie que la película de Bioshock anunciada inicialmente en 2008 acabara cancelada.
En un reciente Reddit AMA para promocionar su próxima película "Good Luck, Have Fun, Don't Die" (Buena suerte, diviértete, no mueras), se preguntó al director de Piratas del Caribe, Gore Verbinski, qué ocurrió exactamente con la película Bioshock que debía dirigir, y hasta qué punto llegó con ella.
"Me encantaba este proyecto cuando estábamos a punto de hacerlo en Universal", explicó Verbinski. "Iba a sumergirme profundamente en el aspecto edípico y a mantenerlo definitivamente +18 con el tema las "Little Sisters", y las "decisiones" del protagonista... y las consecuencias".
"Había ideado con el guionista John Logan una forma de tener los dos finales y estaba deseando llevarlo a la gran pantalla y joder de verdad la cabeza de la gente", continuó Verbinski. "Tenía unos diseños geniales para los "Big Daddies" y toda la demente estética art-deco submarina. Todos los años oigo algo sobre el proyecto, pero no estoy seguro de que ningún estudio esté dispuesto a ir hacia donde yo me dirigía".
Lamentablemente, la película no se hizo realidad, y se abandonó oficialmente en torno a 2013. Ahora, sin embargo, Netflix está preparando una nueva adaptación de Bioshock, que quizá no cuente con Gore Verbinski, pero que podría tener más posibilidades de realizarse en la era moderna de las adaptaciones de videojuegos.



