La semana pasada fue difícil de digerir por multitud de razones si eres aficionado a los videojuegos. El principal motivo de preocupación vino de Microsoft y su decisión de despedir a miles de empleados, muchos de ellos de su división de juegos en Xbox, una situación que supuso el cierre de The Initiative y la cancelación de Perfect Dark, el fin del trabajo en Everwild y despidos en Rare, y el despido también de la mitad de Turn 10, lo que nos lleva a preguntarnos si Forza Motorsport también tiene futuro.
Esto fue solo una fracción del impacto que definirá al fabricante y editor de consolas en los próximos años, y es precisamente esto lo que hemos debatido en el último episodio de The Gamereactor Show.
Nuestros compañeros de Gamereactor UK Alex Hopley y Ben Lyons se han sentado a hablar sobre estos despidos, sobre cómo algunas decisiones eran probablemente esperadas, pero cómo otras parecen corporativas e impulsadas por la codicia. También charlan sobre lo que esto significa para Xbox y si estamos ante un futuro en el que Xbox siga siendo un fabricante de consolas dentro de cinco o diez años.
Echa un vistazo al último episodio del programa a continuación, o en tu proveedor de podcasts preferido, ya sea Apple Podcasts, Spotify, Amazon Music/Audible o Spreaker.