Hoy en día, la industria de los videojuegos está demasiado familiarizada con las filtraciones y los insiders, en los que información privada y secreta se comparte con el público de forma preventiva por un motivo u otro. Nos hemos acostumbrado a las filtraciones y a la información que aportan, pero ¿son realmente beneficiosas para los aficionados y las empresas?
Esta es la conversación en la que nos adentramos en el último episodio de The Gamereactor Show, en el que Alex Hopley y Ben Lyons debaten sobre las filtraciones y el impacto que tienen tanto en los fans, que se pierden las revelaciones sorpresa, como en las empresas, que ven cómo se comparte información privada antes de que estén preparadas.
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