World of Tanks continúa su invasión mundial alcanzando "nuevas fronteras" con la versión 9.0. El productor jefe Romain Mardot comparte en esta entrevista grabada en París más detalles sobre las novedades del juego para PC, destacando las Batallas Históricas y comentando los gráficos renovados, la destrucción del escenario, la rama eSports de WoT e incluso las posibles aplicaciones con Realidad Virtual. Bajo la pieza completa en vídeo, un resumen de la misma en español.
Para Mardot la novedad principal son esos combates documentados porque "sitúan los tanques en los escenarios originales donde sucedieron, en su contexto de la Segunda Guerra Mundial", y porque, al parecer, ha sido una de las características más solicitadas por los fans. Como curioso ejemplo, escaseará la munición perforadora, "porque era muy cara" en la guerra real.
En cuanto al lavado de cara gráfico, el productor habla de diez modelos HD de los tanques más populares, triplicando los polígonos. Pero queríamos consultarle si esta puesta al día también podría subir demasiado los requisitos mínimos de World of Tanks para ordenador: "Trabajamos mucho para que el juego rinda bien tanto en PC de gama alta como de gama baja, para que todos lo sigan pudiendo disfrutar", asegura el de Wargaming.
Por otro lado, los nuevos elementos destructibles no solo afectan a ese apartado de los gráficos, sino también a las partidas, pues lógicamente "los jugadores ya no podrán usar ciertos elementos del decorado como cobertura".
Días después del gran evento en Varsovia o del Mundial de Call of Duty, el tema de los eSport tenía que tratarse en esta entrevista. Esto nons cuenta Mardot:
"Los eSports son como otra rama de nuestro juego que estamos desarrollando ahora. Hay dos direcciones principales: una es para los jugadores pro (como visteis en la gran final de Polonia) y otra es para los que quieren competir mientras están en casa. Para estos que juegan con sus amigos vamos a incorporar carreras, ligas y torneos online, y para los de nivel profesional tendremos otras novedades".
Finalmente, el productor se muerde la lengua pese a la reciente declaración de intenciones sobre World of Tanks con Realidad Virtual Oculus Rift, declarando que "primero tenemos que ver cómo evoluciona el tema de Oculus Rift (recién comprado por Facebook) y qué pasa con él, antes de hacer planes con World of Tanks", sin comentar si sería interesante mantener las perspectivas en primera y tercera persona.
Para más información sobre WoT 9.0, el comunicado oficial incluye esta descripción concreta:
En New Frontiers, el M4 Sherman americano, el T-54 soviético y el Tiger alemán se encuentran entre los primeros de los diez tanques emblemáticos que se han retocado con modelos y texturas de alta definición. Algunas funciones físicas como las torretas que saltan por los aires al explotar el compartimento de munición y el comportamiento realista de la suspensión en los modelos en alta definición permiten que los jugadores se sumerjan más en el corazón de la batalla.
El nuevo modo de batallas históricas permite que los enemigos se puedan enfrentar en algunos de los míticos combates de la Segunda Guerra Mundial. La tripulación manejará vehículos de aspecto histórico con los que podrán repetir la experiencia de tres emblemáticos campos de batalla de la historia: Operación Despertar de Primavera (Ofensiva del Lago Balatón), La batalla de Kursk y la batalla de las Ardenas.
Como avanzamos en el adelanto del propio Mardot sobre World of Tanks para consolas, un reportaje completo y otras dos entrevistas en vídeo recogerán todos lo compartido por Wargaming en su evento parisino, incluyendo la versión Blitz para iPad y dispositivos móviles.
