Han hecho falta cinco años para que Square Enix pase del anuncio de Final Fantasy VII: Remake a una demostración en la que se nota que el juego está hecho. Los gráficos no es lo único que ha evolucionado en este tiempo, nos acaban de sorprender con la forma de reinventar el combate táctico con y sin turnos. Lo que mantenía a los fans asustados es eso de que esto no es un ramake del juego entero, solo una parte, que Yoshinori Kitase ya dijo hace tiempo que iba a ser una aventura completa y larga.
Para acabar con las especulaciones, ha tomado el Twitter oficial del juego para explicarlo mejor. Ha contado que no sabe cuántos episodios o capítulos van a ser en total pero que "mientras el equipo de desarrollo acaba el primer juego del proyecto, nosotros seguimos planificando y esbozando el volumen total del segundo".
Sea como sea, y siempre con las medidas de los juegos actuales, Kitase espera que el ciclo de desarrollo sea más corto. Ha dicho que "gracias al trabajo ya hecho con el primer juego, esperamos que el desarrollo del segundo sea más eficiente". Ellos ya tienen su plan de trabajo y su calendario, pero de momento prefiere reservarlo y centrarse en el juego que llega en marzo de 2020.
No os perdáis nuestras primeras impresiones de Final Fantasy VII: Remake.