El año pasado, Microsoft decidió renombrar la desarrolladora de Halo 343 Industries, abandonando la extraña serie de nombres de los estudios de Halo por un título mucho más claro, el de Halo Studios. Esto también incluyó un cambio de logotipo, todo ello en un esfuerzo por reposicionar a la empresa como la desarrolladora Halo, a pesar de que la saga ha perdido calidad desde que tomó el relevo de Bungie en la franquicia.
Ahora podemos informar de que Halo Studios está buscando un director creativo. El puesto se ha publicado en la página de empleos de Microsoft, y afirma que consistirá en dar "vida a la visión creativa de uno de nuestros títulos en desarrollo".
La descripción añade que el puesto depende directamente del jefe del estudio, Pierre Hintze, y que sus tareas incluyen "la visión inicial del producto, el tono y la sensación generales, la creación de la historia y el mundo, los diferenciadores del producto y las experiencias de juego de alto nivel. En estrecha colaboración con nuestros líderes de arte, diseño y franquicia, serás responsable de desarrollar y comunicar cómo creamos y ejecutamos mundos, personajes e historias memorables con un alto nivel de calidad y fidelidad en todo nuestro juego. También colaborarás con los equipos internos de cinemática y audio para crear un centro de excelencia para la narración de historias".
El puesto se desempeña en la sede de Redmond, Washington, y se describe como una función híbrida que incluye viajar a veces.