Por encima de todo, en términos narrativos, el nuevo God of War es una historia sobre un padre y su hijo. Y como tal, supuso importantes implicaciones personales para sus directores creativo (Cory Barlog) y de diseño (Derek Daniels), pues ambos fueron papás recientemente. El segundo explicó esta relación especial en su entrevista con Gamereactor, pero también preguntamos al primero, líder de Santa Monica Studio, qué podían esperar los padres sobre el viaje emocional que propone el nuevo juego.
"Espero que la gente conecte con él como lo hago yo", responde Barlog en la vídeo entrevista bajo estas líneas, grabada en Madrid. "Hemos puesto a jugar a mucha gente distinta, y casi todos tienen una reacción muy similar, diciendo 'me ha pillado con la guardia baja, no esperaba identificarme tanto ni sentir todo esto'... Es algo que me emociona porque yo me siento muy conectado al juego".
Sin embargo, el lazo con los jugadores y el mensaje del juego tienen un alcance más amplio: "Diría que aunque no seas padre o madre hay formas de sentir la conexión con él, por el simple hecho de que has tenido padres", añade. "No podrías existir sin haber tenido padres, de modo que esa conexión, esa suerte de relato humano, sobre transmitir el conocimiento, sobre enseñar, sobre simplemente luchar por establecer un vínculo con otro ser humano, es algo universal".
Pero ya hemos hablado suficiente de los chicos. Como era el Día Internacional de la Mujer cuando Sony celebró el evento en España, también preguntamos al director creativo sobre los personajes femeninos más fuertes del juego, e incluso si alguna vez habían considerado la posibilidad de hacer una 'Goddess of War', tras los cameos más estereotípicos de Artemisa, Afrodita y demás deidades en las entregas anteriores.
"Tenemos algunas mujeres increíbles en el juego", adelanta Barlog. "No quiero destripar nada con spoilers, quiero que la gente lo juegue y disfrute las distintas facetas de la historia. En mi caso, no quería precisamente probar con un nuevo personaje principal protagonista. Quería ahondar en la historia de Kratos y ver cómo sería la transición. Pero son más los caprichos de la narrativa, donde me lleve la historia, donde me lleve la visión, se manifestará a su manera".
God of War sale el 20 de abril en exclusiva para PlayStation 4. Teniendo en cuenta el enfoque más maduro de la historia, ¿cómo esperáis que sean las chicas del juego? Dejad vuestro comentario más abajo.