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Hideo Kojima se gana críticas de egocéntrico, otra vez

Su último mensaje en Twitter intentando explicar qué es un Juego de Hideo Kojima ningunea a todos sus compañeros del estudio.
Ricardo C. Esteves Editor-in-Chief Portugal 23 septiembre 2019

Hideo Kojima es uno de los creadores más respetados de los videojuegos por su trayectoria, en la que no solo hay éxitos de ventas sino también una demostración de ambición y creatividad enormes. También es un personaje en sí mismo, amante de la exposición pública y recolector de elogios y críticas. Tras poner su propio apellido a su estudio, en el que trabajan decenas de personas, su última publicación en Twitter ha aumentado las críticas de egocéntrico.

Ha explicado lo que es, según él, "un juego Hideo Kojima": básicamente él haciendo concepción, historia original, guión, escenarios, diseño, casting, dirección, niveles de dificultad, promoción, diseño visual, edición y supervisión del merchandising. En la versión inglesa del texto suena como si lo hubiera hecho él todo, a lo que la gente ha respondido con reproches porque ningunea a esas decenas de personas que han estado durante meses dedicando horas al producto, en ocasiones muchas más de las de la jornada laboral. Si bien es cierto que la versión japonesa del mensaje explica mejor que es parte del equipo.

Persona y personaje, Gamereactor estuvo con él hace tan solo unos días en el Tokyo Game Show para ofreceros esta entrevista sobre Death Stranding, que se estrena el 8 de noviembre en PS4.

Editor-in-Chief Portugal Ricardo C. Esteves was editor-in-chief of Gamereactor Portugal, writing for the site from 2013. He covered video games across news, previews and reviews, and also wrote on film and television.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde 2013 · 812 artículos publicados
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