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High Fidelity "mete a la gente en un mundo virtual para trabajar juntos"

Hablamos con el CEO y creador de Second Life Philip Rosedale sobre las posibilidades de su plataforma de realidad virtual open-source en Gamelab.
Sam Bishop 5 julio 2019

High Fidelity es una plataforma de VR de código abierto con la que los usuarios pueden sumergirse en un mundo virtual para hacer todo tipo de actividades. Este año su CEO y cofundador, que resulta ser el creador de Second Life Philip Rosedale, estaba en Gamelab 2019 para hablar de mundos virtuales, metaversos y formas de interacción, así que le pusimos el micro para saber qué ofrece su empresa, especialmente a nivel de trabajo, negocio y propiedad en el entorno virtual remoto.

"Sigue siendo una plataforma open-source, y ahora mismo nos estamos preparando para lanzar una nueva versión que está diseñada de forma más específica para ayudar a la gente a trabajar junta de forma remota", explica Rosedale en el vídeo. "La idea del trabajo distribuido y de la gente que trabaja a distancia o desde casa se ha ido convirtiendo en algo enorme, y ahora hay decenas de millones de trabajadores que lo hacen. Así que pensamos que ahí se puede usar el metaverso, se puede aprovechar la VR e incluso el audio, para meter a la gente en el mundo virtual y que trabajen juntos".

Preguntado sobre su primera prueba con empleados propios, Rosedale cuenta que "hicimos un experimento en el que cogimos a un puñado de gente, unos 70 de los nuestros, que estábamos trabajando juntos tradicionalmente -casi todos- en oficinas, y les dijimos: 'idos a casa todo el mundo, coger vuestro ordenador y haced login' en un mundo virtual particular que habíamos creado en la plataforma High Fidelity, donde todos estábamos en una isla tropical trabajando juntos, con distintas salas de reuniones, zonas de almuerzo, una cafetería y demás. Y lo que descubrimos tras unos días es que esto podría funcionar de verdad. Es una sensación genial, puedes conectar con la gente y charlar, como si te encuentras junto al dispensador de agua fría, pero de una forma realmente única".

En la entrevista Rosedale también recuerda su tiempo como Philip Linden en Second Life y comenta qué le parece la adaptación cinematográfica de Ready Player One, él que conoce el metaverso desde dentro. Para más información sobre lo que hace High Fidelity, incluyendo la participación de empresas interesadas en el coworking virtual, queda la entrevista completa en vídeo y el sitio oficial de la compañía.

¿Te imaginas trabajando en una isla tropical virtual con los avatares de todos tus compañeros en remoto?

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