Airship Syndicate ha demostrado que hay otra forma de hacer un juego de Darksiders. Genesis aprovecha este mundo construido en torno a los Jinetes del apocalipsis, presentados como antihéroes, y lo reformula con más acción y menos plataformas, más dinamismo y más capacidad evolutiva de los personajes. En plural, pues son dos los que podemos controlar y no solo uno en esta ocasión.
Os hemos hablado bien de él en el análisis de Darksiders Genesis y os lo mostramos en persona esta misma tarde con las dos horas de partida que dura este Gamereactor Live de jueves, que arranca a las 16:00 en nuestra página de directos.