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Impresiones Project CARS, gameplay a 60fps y 1080p

Nos pasamos seis horas al volante del simulador creado colectivamente y grabamos una carrera en Brands Hatch.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 29 enero 2014

Project CARS lleva unos años tomando forma gracias a la aportación económica y creativa de una gran comunidad de usuarios interesados en los simuladores de coches. Programado para arrancar motores el próximo verano, el proyecto alcanzó recientemente una versión beta mucho mejor acabada, progresando en la estabilidad o en la recreación de las leyes físicas.

Uno de nuestros locos del motor se ha puesto al volante del simulador para recoger nuevas impresiones y capturas de pantalla, aparte de grabar el siguiente vídeo de gameplay exclusivo, en Full-HD y a 60 imágenes por segundo:

Como observarán los amantes de las cuatro ruedas, se trata del circuito de Brands Hatch, uno de los que, por el momento, llevan su nombre real en el juego.

Aunque las últimas impresiones identifican varios aspectos todavía por pulir, la sensación en carrera ya es muy convincente y Slightly Mad Studios parece estar acertando en su taller para conquistar a los exigentes aficionados al género. Project CARS correrá primero en PC y luego en las nuevas consolas (Wii U, Xbox One, PS4).

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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