Skip to main content
Noticias

Firesprite estuvo trabajando en una experiencia VR de Breaking Bad, según un informe

supuestamente para la PSVR entre 2017 y 2018.
Ben Lyons Senior Editor 23 marzo 2026

Los esfuerzos de PlayStation en materia de realidad virtual han sido poco entusiastas en el mejor de los casos, especialmente para el sistema secuela, PS VR2. Aun así, se han hecho algunos títulos para el sistema, como Horizon: Call of the Mountain, desarrollado por Firesprite, uno de los pocos estudios en los que Sony suele confiar para sus proyectos de VR.

Han sido unos años duros para Firesprite, que se ha enfrentado a despidos y cancelaciones de juegos, y en medio de un período de incertidumbre y turbulencias, la gente de MP1st ha completado una investigación sobre el estudio y ha descubierto que en su día estuvo trabajando en un proyecto de Breaking Bad basado en VR.

No se considera un juego, ya que Breaking Bad no encaja de forma natural en una fórmula de juego tradicional, sino que se señala como una experiencia de VR, que estuvo en producción en torno a 2017 y 2018 y que se estaba adaptando al sistema PSVR.

El informe señala que se trataba de una "experiencia narrativa" y que habría sido "similar a los primeros juegos de PlayStation VR como Stranger Things"<em>: The VR Experience, títulos de corta duración centrados principalmente en historias cinematográficas". En cuanto a lo que podríamos haber visto en el proyecto, se mencionó un viaje a la casa y al patio trasero de Walter White, así como pasar algo de tiempo en el desierto de Nuevo México.

También se mencionó que el proyecto se canceló en algún momento de 2018, aproximadamente un año después de que un informe revelara que el creador de Breaking Bad, Vince Gilligan, estaba trabajando con Sony Interactive Entertainment en un proyecto de VR sin nombre.

¿Habrías visto un proyecto de VR de Breaking Bad?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde October 2020 · 15.258 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.