Skip to main content
Noticias

Informe: Microsoft está valorando que Project Helix incluya compatibilidad con juegos en disco

Según dos periodistas bien informados, parece que Microsoft no ha descartado la posibilidad de que la próxima Xbox pueda incluir un lector de discos.
Jonas Mäki Editor Sweden Actualizado 7 julio 2026

Parece muy poco probable que PlayStation 6 tenga una unidad de disco, ya que Sony va a dejar de sacar juegos de PlayStation en físico a partir de enero de 2028, pero ¿qué pasa con Microsoft? Probablemente muchos hayan dado por hecho que Project Helix (la próxima Xbox) no incluirá discos, sobre todo porque Microsoft siempre ha sido un firme defensor del formato digital.

Sin embargo, según un informe de The Verge de la semana pasada, parece que la consola podría no ser necesariamente totalmente digital después de todo, tal y como escribió Tom Warren:

"Tengo entendido que Microsoft aún no ha decidido del todo si la Xbox de próxima generación, cuyo nombre en clave es Project Helix, vendrá con una unidad de disco integrada..."

Este fin de semana se publicó un nuevo episodio del podcast Xbox Two, en el que el editor de Windows Central, Jez Corden, compartió su opinión sobre el tema, y él también cree que hay alguna esperanza de que los juegos físicos puedan sobrevivir después de todo (transcrito por Pure Xbox):

"Tom Warren publicó un artículo [en The Verge] en el que decía que aún no se ha decidido nada sobre Helix. Antes ya se habían tomado decisiones sobre Helix, pero Tom tenía información más actualizada según la cual [Microsoft] ahora está estudiando qué posibilidades hay con respecto a los discos en Helix.

Fui a intentar actualizar mi información, y parece que, efectivamente, están intentando averiguar qué pueden hacer al respecto antes de comprometerse por completo con la desaparición de los discos físicos."

Existe la posibilidad de que Microsoft aproveche la oportunidad para ofrecer juegos físicos ahora que Sony no lo va a hacer, si hay suficiente gente que lo pida. Así que, si eso es algo que esperas, asegúrate de hacer oír tu voz.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Perfil completo Autor de Gamereactor desde 2007 · 8.279 artículos publicados
Por qué confiar en Gamereactor
23 Ediciones Cada una con su propia redacción y sus propias notas.
1998 Publicando desde De propiedad independiente todo este tiempo.
100% Jugado a fondo Escrito tras jugar, nunca a partir de material de prensa.
1–10 Nota de la red La nota de cada edición, promediada y a la vista.