"¡Por desgracia lo siguiente en lo que estoy trabajando es top secret! (Risas). Alto secreto, pero básicamente existen muchas oportunidades muy interesantes en cuanto a lo que está pasando en la industria del videojuego. Hemos hablado de unas cuantas durante esta entrevista, así que puede que, si escarbas un poco en algunas de las cosas que he comentado, termines encontrando algunas pistas (risas)".
Estas fueron las palabras con la que Jade Raymond adelantó a Gamereactor durante el pasado Fun & Serious Festival lo ilusionada que estaba con su nuevo puesto. Un cargo secreto que acaba de ser revelado, y no es ni más ni menos que vicepresidenta de Google. La productora de Assassin's Creed o Splinter Cell es el último gran fichaje del gigante americano, que tiene previsto revelar su gran plan de videojuegos el próximo martes 19 de marzo, durante una Game Developers Conference que se está poniendo más caliente que nunca.
En su brevísimo tuit, lo único que dice es que ha sido nombrada para ese cargo directivo, sin especificar cuál es el rol de su vicepresidencia o las tareas que va a asumir. No nos imaginamos otro que no esté relacionado con los videojuegos, ahora que Google está a punto de entrar en el sector. Porque, en la entrevista de diciembre, Raymond nos habló de "esto que se llama el Network Engagement Model [Modelo de Implicación en Red], que es una especie de nuevo modelo para plantear cómo se diseñan los juegos, pero no solo pensando en creadores y jugadores, sino planteando todos los roles que ahora forman parte del ecosistema de juego. Cómo diseñar un juego para el espectador, para el streamer, para los creadores de contenido. Cómo se plantea la creación de una marca o de un juego como un ecosistema para involucrar".
Para dar este gran salto a una industria hasta ahora muy cerrada y repartida entre un número concreto de actores, Google también ha fichado a otros dos grandes expertos como son Phil Harrison, que también fue nombrado vicepresidente, y Richard Marks, el ingeniero de PlayStation VR.
Veremos si el anuncio del próximo martes es la versión estable y definitiva de su Project Stream o es algo más. Sea lo que sea, os lo contaremos en Gamereactor, directamente desde San Francisco con nuestros enviados especiales.