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James Wan habla de lo que hace que Mortal Kombat 2 sea relevante para todos los públicos: El mundo y los personajes "son tan ricos y están tan llenos de vida y energía".

El veterano productor habla de por qué la película secuela conectará con los fans de los juegos y también con los menos familiarizados con la serie.
Ben Lyons Senior Editor 29 abril 2026

Todos los aficionados a los videojuegos están más que familiarizados con la serie Mortal Kombat, ya que a lo largo de las tres últimas décadas, la saga de lucha ha proporcionado incontables horas de entretenimiento. Pero desde que Mortal Kombat ha vuelto a arrasar en Hollywood en forma de una nueva adaptación, no cabe duda de que hay muchos aficionados que experimentan el amplio universo por primera vez.

Con Mortal Kombat 2 -cuyo estreno en cines está previsto para el 8 de mayo- dispuesta a llevar a nuevas cotas la narrativa que se estableció en la primera película de 2021, quizá tengas curiosidad por saber qué sigue haciendo tan popular a la saga de juegos de lucha y cómo consigue superar sin esfuerzo las pruebas del tiempo...

Hace poco tuvimos la oportunidad de hablar con miembros del reparto y figuras creativas clave de esta continuación, incluido el extraordinario productor James Wan, que habló de cómo el carisma de los personajes y la construcción del mundo han sido cruciales en este esfuerzo.

"Bueno, creo que el mundo real y los propios personajes son tan ricos y están tan llenos de vida y energía, y aportan tanta alegría a la gente que los experimenta. Es un mundo de cómic, pero obviamente no se originó a partir de un cómic, y creo que esa cualidad más grande que la vida... Todos son personajes tan emocionantes e interesantes y creo que poder vivir con estos personajes en este mundo es lo que lo hace emocionante. Empezaste jugando a los juegos y eso ha perdurado. La franquicia ha hecho un gran trabajo manteniendo viva la IP a través de los cómics, a través de muchos otros medios a lo largo de los años, por lo que hoy en día, incluso para las personas que nunca han jugado a los juegos, siguen estando tan familiarizadas con ella. Creo que el estudio y todo el mundo han hecho un gran trabajo para mantener viva la IP".

Para saber más sobre Mortal Kombat 2, hace poco supimos más sobre los huevos de Pascua del proyecto y sobre cómo la película rinde homenaje a las muchas y extravagantes golosinas que NetherRealm ha ofrecido a lo largo de los años.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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