Ubisoft Montreal ha tenido unas cuantas ideas para seguir dándole forma al género battle royale. Hyper Scape, que es como se llama su título, no tiene tormenta ni círculos de fuego que se cierran, pero sí provoca cambios en el mapa que obligan a moverse. Y su escenario es puramente urbano, una ciudad elevada en la que el combate se produce en las tres dimensiones y no solo en el plano horizontal.
En Gamereactor tuvimos la oportunidad de jugarlo antes de que se diera a conocer y os hablamos de lo que ofrece en estas primeras impresiones de Hyper Scape. Ya podéis probarlo en fase beta, solo en PC, y también echar un ojo a cómo se juega en este gameplay que hemos grabado para vosotros.