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Kitase revela cómo cambia el conflicto AVALANCHA vs Shinra en Final Fantasy VII: Remake

Preguntamos al veterano productor de la serie FF sobre la ficción del grupo terrorista y la megacorporación que aparecen en la historia del RPG.
3 marzo 2020

La historia del Final Fantasy VII original de PSX planteaba el conflicto inevitable entre un grupo ecoterrorista que intentaba salvar el planeta y una mega-multinacional que explotaba sus recursos hasta vaciarlos. Con el Remake de Square Enix a la vuelta de la esquina (llega a PlayStation 4 el 10 de abril), preguntamos a Yoshinori Kitase, que dirigió el original y ahora produce el Remake, sobre el tipo de mensaje que pretendía transmitir y si ha cambiado teniendo en cuenta el contexto social actual frente al que había en los años 90.

"Vale, hay una pequeña diferencia, quizá en cómo se describen las acciones de AVALANCHA en el Remake comparado con el original", admitió (sin mojarse del todo en el mensaje) Kitase a Gamereactor en la presentación del juego en Madrid. "Obviamente lo que está en juego para la sociedad, lo que preocupa a la gente ahora... Simplemente los tiempos han cambiado 23 años después del juego original. Básicamente, lo que ocurre ahora en el Remake, respecto a las acciones de AVALANCHA, es que pretenden resistir ante la corporación Shinra, naturalmente, hacerles un poco de daño y así responderles. Pero en realidad terminan cayendo en una trampa y la corporación Shinra acaba aprovechando sus acciones, empleando su maquinaria propagandística para describir a AVALANCHA como una organización malvada y volver a la gente de Midgar en su contra. Por lo tanto, es solo que la descripción de sus acciones y la forma en que maneja esas descripciones el juego es ligeramente distinta. Es un panorama algo cambiado respecto al original".

Para saber más sobre Final Fantasy 7: Remake puedes leer nuestras impresiones finales (que van mucho más allá del contenido presente en la demo pública) o ver estos dos clips de gameplay capturados con la versión preview build de PS4:

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