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Kojima explica por qué no sacan todo Metal Gear Solid V de una

El nipón revela las causas y compara su nuevo trabajo y prólogo con las producciones de Hollywood. MGSV: Ground Zeroes es el gancho y Phantom Pain es "enorme".
Mike Holmes 18 diciembre 2013

Ya es de sobra sabido que Metal Gear Solid V: The Phantom Pain y su prólogo Ground Zeroes se lanzarán como títulos por separado. En declaraciones este mes a la prestigiosa publicación nipona Famitsu, el padre de la serie Hideo Kojima confiesa por qué decidieron hacer una división y asegura que The Phantom Pain tiene "un volumen enorme".

"Si tuviera que ponerlo en términos de película de Hollywood, el prólogo ({Ground Zeroes}) sería similar a los primeros 10-15 minutos que se hacen para 'cautivar' [al público]", compara Kojima. "Al principio, algo pasará, luego el título aparecerá como '¡bam!' y luego, nueve años después, un gran evento será el comienzo de {Metal Gear Solid} V. Así se conectará la historia", declara el director según recoge Siliconera.

"En cuanto al juego en sí, The Phantom Pain sucede en un inmenso mapa de mundo abierto, mientras que Ground Zeroes se desarrolla en un mundo abierto más reducido", añade el nipón.

"En realidad sería mejor sacarlo todo de una, pero conforme están yendo las cosas, parece que Phantom Pain saldrá cuando PlayStation 4 esté más extendida. Eso quiere decir que tendríamos que hacer a la gente esperar algo más de tiempo".

"Antes del anuncio de Metal Gear Solid V, el año pasado, mostramos un vídeo de la implementación del Fox Engine", recuerda Kojima. "Luego, también enseñamos el Fox Engine en un vídeo de presentación en GDC 2013. Como revelamos información de forma regular, muchos pensaron que Metal Gear Solid V ya estaba completo, y hubo muchas voces de los fans que decían 'quiero jugarlo cuanto antes'".

"Sin embargo, The Phantom Pain tiene un volumen enorme, así que requerirá mucho más tiempo", reconoce el japonés. "Por lo tanto, junto al equipo de marketing, planteamos varios escenarios, y terminamos decidiendo dejar a los fans jugar al prólogo por lo menos, antes de tiempo. Queremos ofrecerlo lo más barato posible, así que al principio pensamos en hacerlo únicamente descargable; no obstante, tras pensar en la gente de todo el mundo y en que no todos tienen la mejor conexión, estamos preparando una versión física".

El prólogo Ground Zeroes estará a la venta el 18 de marzo de 2014 tanto en formato digital como en caja para PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One. Puedes saber más sobre su propuesta con la opinión Diseccionando Metal Gear Solid V: Ground Zeroes y sobre el director con nuestra Entrevista: El Misterioso Hideo Kojima.

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