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Konami promete un mejor PES 2018 para PC igual que el de PS4

Confirmadas las versiones para la vieja generación. No hay mención por ahora a Nintendo Switch.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 17 mayo 2017

"MEJORAS IMPORTANTES PARA PC: La versión para PC de Steam recibe mejoras significativas en los gráficos y el contenido, cumpliendo los estándares de calidad y garantizando igualdad en todas las plataformas de la actual generación.

PES 2018 se lanzará en PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 y Xbox 360. El juego también estará disponible vía Steam en una versión que ha recibido importantes mejoras en cuanto a estética y contenido, asegurando que el juego esté a la par de los formatos de la generación actual.

(...) llevar la versión de PC a un nivel que alcanza el estándar de calidad de la versión para PlayStation 4."

Con estas dos menciones tan claras, Konami acaba de prometer en el comunicado oficial del anuncio de PES 2018 que su juego de fútbol en versión para ordenador por fin estará a la altura de las versiones para consola, para que, de una vez por todas, esta temporada no vuelva a ocurrir lo que pasó con PES 2017 y entregas anteriores en PC.

La misma nota confirma lo que se filtró el mes pasado: Konami vuelve a hacer una versión de PES 2018 para PS3 y Xbox 360, pero de lanzamiento el 14 de septiembre no habrá una adaptación para Nintendo Switch, pese a la insistencia de los fans. Perdiéndose la salida en el arranque de la temporada, es posible según ciertos indicios (aunque poco probable) que la compañía se plantee esta versión para navidades, pero ni siquiera hay confirmación sólida sobre su desarrollo.

En las últimas horas se han hecho oficiales las primeras imágenes y tráiler de PES 2018, así como sus detalles principales.

He aquí el primer 'teaser' del juego, que se completará con un tráiler completo el próximo 13 de junio, en el marco del E3 2017:

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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