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La consola "Xbox Cloud" puede seguir en desarrollo

Brad Sams de Thurrott aporta indicios para respaldar que la consola "de bajo consumo y baja latencia" dedicada al streaming de xCloud sigue en marcha.
Sam Bishop 5 julio 2019

Brad Sams de los expertos en hardware de Thurrott escribió un reportaje hace justo un año detallando varios aspectos de Project Scarlett antes de que lo hiciera Microsoft oficialmente. En aquel artículo, también aseguraba que había oído hablar de una consola más compacta dedicada al juego en la nube. Sams vuelve ahora a la carga con un nuevo vídeo que recupera la idea de esta máquina para asegurar que, pese a otros rumores y supuestas filtraciones, sigue en los planes del fabricante de Redmond.

De hecho, Sams dice que sus fuentes tienen claro que "sigue en desarrollo activo", pero que aún no queda nada claro cuándo estaría disponible en el mercado (cuando la próxima Xbox, de nombre en clave Scarlett, llega en dos navidades). La idea es que sea un "dispositivo de bajo consumo y baja latencia" (y, se entiende, de bajo precio también) que sirva principalmente para conectar a xCloud y jugar por streaming a juegos procesados en la nube. Microsoft lleva un tiempo enseñando el servicio, pero por ahora solo habla de juegos de Xbox en dispositivos móviles, ya sea desde xCloud o desde otras consolas Xbox, conforme nos contaba el responsable de xCloud Kevin LaChapelle en el E3:

A diferencia de lo mostrado hasta ahora, o de Google Stadia, que conecta un mando y un Chrome a sus servidores, Sams se refiere a una cajita ideada para potenciar el streaming pero echando una mano muy bien recibida en la computación local, por ejemplo a la hora de mover personajes en el mundo de juego, mientras el resto llega desde la nube.

Con Scarlett presentándose a finales de 2020 como la opción más poderosa para los que buscan la consola más potente y puntera (promete 8K y 120 fps), una posible Xbox Cloud podría posicionarse como una alternativa mucho más económica para los jugadores, pero sin renunciar a los juegos de la próxima generación. Entre medias quedaría el ahora desaparecido nombre en clave de Lockhart.

Ahora, mientras Sony se posiciona con PS5 y Google con Stadia, queda que Microsoft decida el momento ideal para enseñar este otro proyecto al público... o para guardarlo definitivamente en el cajón.

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