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La modernización de Quake Champions en vídeo

Tim Willits, líder de id Software, detalla cada una de las cuatro clases de campeones conocidas hasta la fecha.
Sam Bishop 26 julio 2016

Quake Champions fue uno de los platos fuertes del E3 de Bethesda. Sorprendió su nueva estructura en clases, más parecida a la de juegos de moda como Overwatch y un tanto distancia a la esencia de la saga de id Software.

A tan solo unos días del arranque de la QuakeCon, Tim Willits, director del estudio, ha explicado en nuevo vídeo cómo ha sido el proceso de modernización de esta vieja franquicia. En esta breve pieza también presenta y especifica a cada una de las cuatro clases o campeones que ya se han presentado (Ranger, Visor, Nyx y Scalebearer).

No cabe duda de que poco a poco irán apareciendo más y el evento de Bethesda, que se celebra del 4 al 7 de agosto, parece el lugar idóneo para hacerlo.

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