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La NBA quiere reformar el draft para acabar con el 'tanking', o perder a propósito

"Perder debería ser incómodo", dice Adam Silver, que propone un nuevo sistema antitanking en la NBA.
Javier Escribano Editor Spain Actualizado 1 mayo 2026

'Tanking', la acción de perder a propósito para tener mejores oportunidades en el futuro (mejores probabilidades en el draft en el caso de la NBA) se ha extendido, y la liga de baloncesto quiere acabar con ella por razones obvias: socava la competición y los valores del deporte, además de reducir el espectáculo y alejar a los espectadores del televisor.

Para acabar con esto, la NBA está trabajando en una reforma del draft de la NBA que desincentive perder, aunque sin perder completamente el sentido del draft: permitir que los peores equipos de la liga consigan buenos prospectos para que puedan mejorar en el futuro. Sólo que, en lugar de ser proporcional (cuanto peor seas, más posibilidades tendrás en el draft), este sistema animaría a los equipos a ser "menos malos" que los demás para tener más posibilidades en el draft.

Este nuevo plan, visto por ESPN, incluye varios aspectos, entre ellos aumentar la lotería de 14 a 16 equipos, y penalizar a los tres peores equipos de la liga.

Los tres últimos equipos de la temporada regular (los equipos con más derrotas), así como el noveno y décimo cabezas de serie de cada conferencia (aunque se clasifiquen para los play-ins) tendrían un 5,4% de posibilidades en la lotería.

El resto de los equipos de la parte baja de la clasificación (los que fueron peores que el noveno y el décimo y no entraron en los play-ins, pero fueron mejores que los tres últimos) tendrán un 8,1% de posibilidades en el sorteo.

Este plan empezaría a utilizarse en 2027, si los 30 propietarios de franquicias se ponen de acuerdo en la votación. El Comisionado de la NBA, Adam Silver, dijo que "debería haber un sistema en el que odiaras perder. No debería ser una medalla de honor. Perder debería ser incómodo".

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
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