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Las cifras del desastre de Embracer: 900 despidos y 15 proyectos cancelados en tres meses

Eso sin contar el cierre de estudios completos como el de Volition.

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Llevamos meses informando acerca de la mala situación que afecta a Embracer Group, cuyos problemas comenzaron con la ruptura de las negociaciones sobre un multimillonario acuerdo que tumbó el precio de las acciones de la compañía, y a lo que se sumó el mal rendimiento en ventas de títulos como Saints Row. Aquella debacle se llevó por delante al estudio y cientos de puestos de trabajo, que se plasmaron después en una profunda reestructuración de la empresa en su división de juegos y que ha llevado a cientos de desarrolladores al paro y a cancelar proyectos. Y ahora tenemos las cifras.

Y son devastadoras. Entre principios de julio y finales de septiembre se destruyeron 900 puestos de trabajo en Embracer, y se cancelaron hasta 15 proyectos de futuros juegos (el remake de Star Wars KOTOR fue uno de los más sonados). Estas cifras han trascendido ahora gracias al último informe financiero de la compañía (gracias, VGC (1) y (2)).

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