Baldur's Gate III ha sido el juego estrella de la PAX East que se ha celebrado en Boston estos días. A la gran revelación de gameplay, que hemos acompañado con nuestro primer vistazo en el que quedan explicados sus sistemas y diseño, han seguido una serie de aclaraciones a través de entrevistas a varios temas.
Por ejemplo, al del multijugador. El estudio belga ha explicado que la versión inicial ofrecerá cooperativo online para cuatro personas y local para tan solo dos personas. "Queremos tener un modo Dungeon Master, pero aún no sabemos si lo habrá", ha dicho David Walgrave, su director, a PC GamesN. Sería un acercamiento más a los juegos de rol tradicionales, de los que no se despegan gracias a los turnos y a los dados.
Otro tema recurrente es el de las plataformas. A diferencia de su Divinity: Original Sin II, que está en PC, PS4, Xbox One y Nintendo Switch, de momento Baldur's Gate 3 solo va camino de PC y Google Stadia. Larian ha descartado que vaya a llegar a la generación actual de consolas y es que Walgrave no cree "que las consolas de la generación actual pudieran moverlo". En declaraciones aEurogamer, ha explicado que "hay muchas mejoras técnicas y actualizaciones que le hemos hecho al motor y no sé si sería capaz de correr en ellas".
Queda tanto camino por delante para este RPG táctico que primero se va a estrenar en acceso anticipado que cualquier cosa es posible.
