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Los empleados de ZeniMax revelan despidos "inhumanos" en Microsoft

"Es difícil trabajar cuando estás mirando a un cementerio", dijo un empleado.
Alex Hopley Editor UK 23 julio 2025

Tras los despidos en masa de Microsoft hace unas semanas, los empleados de ZeniMax han hablado sobre la experiencia de trabajar dentro de una empresa afectada por la pérdida de empleo de unas 9.000 personas. ZeniMax fue uno de los estudios de Xbox más afectados por estos últimos despidos, y también se canceló un juego en desarrollo en el estudio.

En declaraciones a Game Developer, muchos empleados de ZeniMax hicieron oír su voz. "[Fue] uno de los peores días de trabajo que he tenido en toda mi vida", dijo Page Branson, actual empleado de ZeniMax. "Fue muy triste ver a la gente tan angustiada y confusa y sin saber si tendrían trabajo al final del día... o incluso si los despidos se habían hecho al final del día".

"No está bien. No era normal. No me importa cuántas veces lo hagan para intentar que parezca normal: no lo es. La forma en que lo hacen es inhumana" dijo Autumn Mitchell, 'tester' sénior de control de calidad de ZeniMax.

Al parecer, las pérdidas en ZeniMax incluyen a personas muy importantes para la continuación y el desarrollo de sus títulos clave, concretamente The Elder Scrolls Online. Branson dijo que los que se han quedado están intentando recoger los pedazos lo mejor que pueden, pero está claro que la moral está por los suelos.

Parece haber una clara desconexión entre los dirigentes de Xbox y la gente que trabaja en los juegos, según estas declaraciones.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
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