Aaron Greenberg, GM of Games Marketing de Microsoft, nos habló de la fortaleza de Game Pass y cómo está ayudando a que se juegue más a algunos títulos y también de sus futuros lanzamientos en la charla que tuvimos con él durante Gamescom 2018. Entre ellos, un Forza Horizon 4 para el que no le han faltado halagos y en el que tiene mucha confianza.
Reveló que cada entrega de esta franquicia vende más que la anterior y por eso espera que "Forza Horizon 4 sea el Forza más vendido que jamás hayamos lanzado". La clave está en que no se quede en los fans, sino en que sea llegar a un público más alto, como logró el trabajo previo de Playground Games, el estudio que Microsoft ha comprado e integrado en su estructura.
"En cierto modo, Forza Horizon 4 es como un juego de mundo abierto primero y un juego de carreras en segundo lugar, y eso es una gran oportunidad. Lo que vimos con Forza Horizon 3 fue que se convirtió en uno de esos... lo jugadores mainstream compran tres juegos al año y en Europa serían FIFA, después Battlefield o el shooter que más les guste [...] y FH3 sería ese tercer juego".
Acto seguido, Greenberg se puso a enumerar las dos grandes cualidades de este producto. Una sería el sistema de estaciones del año, del que os hablamos en nuestras impresiones, y el otro su apartado gráfico. "La calidad visual y de detalle del juego será algo inigualable", dijo el de Microsoft a Gamereactor. Estas palabras y todas las demás las tenéis en el vídeo.
