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Los juegos son "más importantes que nunca" en la estrategia de PS5

En Sony consideran que el hardware no va a marcar tantas diferencias con respecto a Xbox y dejan de lado a Nintendo Switch y a Google Stadia.
Sam Bishop 1 julio 2019

El futuro de las videoconsolas empieza a aclararse a medida que Sony y Microsoft ofrecen más datos sobre las futuras PS5 y Xbox Scarlett. Primero fue Mark Cerny el que puso los pilares de su proyecto, fuera de cualquier tipo de gran evento, y le siguió Phil Spencer con el anuncio oficial de lo que todo el mundo ya sabía en su gran show del E3 2019. La pelota vuelve al tejado de Sony, y Kenichiro Yoshida ha tomado la palabra.

El presidente ha dicho durante la junta anual de inversores, en referencia a su estrategia, que "los juegos son más importantes que nunca" para marcar las diferencias con Microsoft, y razón no le falta tras comprobar cómo han sostenido la caída propia de la edad de PS4 títulos como God of War, Spider-Man o Red Dead Redemption 2. Como recoge Wall Street Journal, un representante de la compañía ha aclarado que se refería a los juegos de alta calidad de los grandes editores y de sus estudios.

En cuanto a Nintendo, Yoshida no lo vio como un rival porque se dirige a una "audiencia más joven", que en líneas generales es distinta al "núcleo demográfico PlayStation". Hay un nuevo rival en el sector (o al menos ahora se manifiesta más) como es el cloud gaming, pero desde Sony dijeron no estar preocupados por lo que haga Google de momento.

Y sobre este nuevo hardware, al que todavía no se le ha llamado PlayStation 5 públicamente, remarcó que el factor de venta será su poder tecnológico, con elementos como la posibilidad de ejecutar ray-tracing o los gráficos a resolución 8K. Estos junto a la imagen a 120 fotogramas por segundo son también los valores de Scarlett, de ahí que en Sony no vean el hardware como un elemento tan diferenciador como es el software.

¿Qué esperáis de las nuevas consolas?

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