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Los secretos del nuevo God of War "están por todas partes"

El director Cory Barlog se confiesa "obsesionado" con el tema y habla en Gamereactor de iniciar "una conversación con los jugadores" mediante las referencias.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 19 marzo 2018

Aunque al juego final todavía le queda un mes (ya puedes leer nuestra impresión final aquí), como es natural los fans más avispados ya han encontrado múltiples referencias a la serie escudriñando los vídeos lanzados hasta la fecha del nuevo God of War.

Advirtieron las botas de Hermes y muchos otros guiños, pero queríamos que Cory Barlog, director creativo, compartiera con esos fans un mejor avance sobre lo que pueden esperar en este sentido.

"Un 'teaser...' no quiero entrar en detalles porque no quiero destripar nada con spoilers, pero os voy a decir una cosa: estoy obsesionado con los Easter eggs y los secretos", confiesa el de Santa Monica Studio en la vídeo entrevista con Gamereactor bajo estas líneas, grabada en la presentación del juego en Madrid. "Es algo evidente si ves los seis vídeos anteriores, siempre los hemos metido. El primero de 2016 tenía más huevos de pascua que ningún otro, hablando del material público. Pero el juego en sí, os advierto que hay cosas escondidas por todas partes, y quiero decir literalmente por todos lados".

¿Basta esto como avance para los seguidores? La idea va más allá, pues el equipo no solo pretende que los fans encuentren todos los secretos como un juego secundario, sino que también quieren forjar un lazo más fuerte con ellos. "Es un juego que quiero que haga pensar a la gente... algo que espero que en un año alguien diga de pronto 'oh vaya, ¿sabías que habían metido esto?", continúa Barlog. "Así que es un placer, creo, para todos nosotros, participar en este sentimiento de tener una conversación con el jugador que puede empezar ahora y terminar, quién sabe, dentro de un año".

He aquí la entrevista completa con Cory Barlog, pero también tenemos otra con el director de diseño Derek Daniels.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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