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Guerra y terremotos
David Caballero Editor-in-Chief Spain 16 marzo 2011

Con la sociedad y las compañías de videojuegos sensibilizadas con la tragedia nipona, se complica la labor promocional de los títulos que representan desastres similares. Cada uno dibuja su propia línea para separar los gestos respetuosos de la exageración, lo que lleva a distintas actuaciones e interpretaciones.

El juego de carreras de Sony ha sido retirado temporalmente justo antes de su lanzamiento por su multitud de similitudes con la situación del archipiélago. El nuevo montaje de EA sobre Battlefield 3 no alcanza parecidos tan precisos, sino que sigue presentando escenas bélicas en un escenario que, casualidad, sufre movimientos sísmicos durante la acción. De hecho, se titula "Terremoto 2: Objetivo Alcanzado".

Las imágenes están tomadas directamente del juego: en esta ocasión, el escuadrón alcanza la azotea del edificio para detener al francotirador que opera desde otro bloque. La escena demuestra algunas variaciones, fijadas por guión, que el jugador se encontrará durante la campaña.

EA seguirá presumiendo del aspecto visual de su juego en un nuevo vídeo de gameplay el próximo 31 de marzo.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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