El cofundador de Melbot Studios y diseñador David Montero tuvo a bien pararse con el micro de Gamereactor en Gamelab 2018 para contarnos cómo es y cómo funciona el juego de puzles Melbits World, y para además explicar qué lo separa de otros juegos de PlayLink ya existentes para PlayStation 4 en los que usas el teléfono móvil como dispositivo de control.
"Es muy distinto porque se trata de un juego colaborativo", asegura Montero. "Normalmente, todos los otros juegos de PlayLink son competitivos, y nuestra idea era hacer algo diferente. Además puedes jugar de dos a cuatro jugadores, siempre colaborando en equipo. Cada jugador puede mover una trampa en los niveles, así que es un juego en el que hay que hablar con los amigos".
Montero también habla de referentes como Lemmings o el reciente Captain Toad y demuestra cómo se controla el juego en directo. Por supuesto, durante esta entrevista abrazamos a uno de los Melbits de peluche.