Meta ha comenzado a utilizar "realidad mixta" como concepto paraguas para englobar tanto la MR tradicional como la realidad virtual (VR). La redefinición fue confirmada por Andrew Bosworth, CTO (Chief Technology Officer) de Meta, en una respuesta a John Carmack en X, el cual criticaba el enfoque de la compañía en MR.
En la web de Meta, el término "realidad virtual" es casi inexistente en productos Quest, reemplazado por expresiones como "experiencias inmersivas". En eventos como Connect 2025, los desarrolladores pueden registrarse de categoría MR, pero no de VR.
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La estrategia ha generado confusión tanto en desarrolladores como en usuarios. Algunos sugieren que el término "XR" (de eXtended Reality o realidad extendida) sería más adecuado, pero parece que Meta busca diferenciarse de la realidad aumentada (AR) con gafas y opta por "MR" para su comunicación oficial.
¿Creéis que calará el término que acuña ahora Meta o la gente seguirá llamando VR a... la realidad virtual?
