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Meta redefine el término MR para incluir la VR

Los desarrolladores tienen problemas con los términos por confusión entre ellos.
Carles Font 24 febrero 2025

Meta ha comenzado a utilizar "realidad mixta" como concepto paraguas para englobar tanto la MR tradicional como la realidad virtual (VR). La redefinición fue confirmada por Andrew Bosworth, CTO (Chief Technology Officer) de Meta, en una respuesta a John Carmack en X, el cual criticaba el enfoque de la compañía en MR.

https://x.com/boztank/status/1887239175952605375

En la web de Meta, el término "realidad virtual" es casi inexistente en productos Quest, reemplazado por expresiones como "experiencias inmersivas". En eventos como Connect 2025, los desarrolladores pueden registrarse de categoría MR, pero no de VR.

La estrategia ha generado confusión tanto en desarrolladores como en usuarios. Algunos sugieren que el término "XR" (de eXtended Reality o realidad extendida) sería más adecuado, pero parece que Meta busca diferenciarse de la realidad aumentada (AR) con gafas y opta por "MR" para su comunicación oficial.

¿Creéis que calará el término que acuña ahora Meta o la gente seguirá llamando VR a... la realidad virtual?

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