Apareció un rumor hace unos días que decía que Microsoft va a comprar una gran compañía del sector, y Electronic Arts, Valve o PUBG Corp. estaban entre las alternativas. Esa percha ha servido para rescatar un fragmento de un libro publicado el año pasado que contaba un episodio semejante que nunca llevó a completarse, la adquisición de Squaresoft por parte del gigante americano.
Lo ha contado Rusel Demaria en esta obra titulada "Game of X v.1 and 2", y que han recuperado en los foros de ResetEra, con la ocasión. Dice que Microsfot estuvo cerca de llegar a un acuerdo con los propietarios de Squaresoft en 1999, pero que se canceló a última hora por un malentendido o un desacuerdo entre el precio y la valoración de la compañía japonesa: querían "como mil quinientos millones de dólares más".
Microsoft se retiró y siguió adelante con su plan de fabricar una consola propia. Dos años más tarde se estrenó la primera Xbox con un catálogo en el que destacaba ya Halo: Combat Evolved. Ahora se echan en falta exclusivas para su One, pero la cosa hubiera sido muy distinta si hubiera logrado llevarse en exclusiva todo el RPG y el potencial nipón de Square.