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Gamereactor Análisis Mighty Switch Force 2
Análisis Mighty Switch Force 2

Mighty Switch Force 2

Puedes ponerte otra chaqueta y pasar de policía a bombero, pero que los fundamentos que te hicieron grande nunca cambien.
Ignacio Reinosa Plataforma 12 noviembre 2013

Si algo funciona a la perfección, es mejor no cambiarlo, o al menos cambiarlo sólo de profesión. Esto es lo que debieron pensar en WayForward a la hora de crear Mighty Switch Force 2, y el resultado es más que satisfactorio y divertido. Patricia Wagon pasa del departamento de policía al de bomberos, y su forma de arreglar los problemas cambia poco, lo justo para ofrecer la experiencia Switch Force con un toque de frescura. Tras estrenarse Wii U con la notable Hyper Drive Edition del original hace un año, llega el momento de Mighty Switch Force 2 en versión HD.

De la placa a la manguera

Patricia Wagon ha dejado el cuerpo de policía para engrosar las filas del escuadrón de bomberos. Esto tiene su principal consecuencia en que ahora no persigue fugitivas, sino que busca salvar a personas inocentes y, sobre todo, en que gran parte del escenario está en llamas. ¡Pero no hay problema! Con el novedoso sistema de propulsión de agua que la protagonista lleva en la mochila (¿seguro que no he visto a un fontanero con algo parecido?), y a cuyo control habrá que acostumbrarse, se pueden apagar los incendios en cuestión de segundos con certeros disparos, sirviendo también para eliminar o empujar enemigos. Todo ello con la misión de salvar a las cinco personas en apuros en el menor tiempo posible.

La premisa de Mighty Switch Force 2 es la misma que la de su antecesor. Es un juego de plataformas en el que la protagonista debe atrapar a cinco personajes y alcanzar su robot-furgoneta en el mínimo de tiempo posible. Una vez más, es más sencillo decirlo que hacerlo, porque los escenarios están llenos de enemigos, trampas, plataformas, pinchos y fuego. La más refrescante novedad del título es la nueva arma de Patricia, su cañón de agua, y las aplicaciones que tiene en juego, siendo capaz de apagar las llamas que inundan cada pantalla, derretir bloques de lodo o empujar a los enemigos grandes. Acostumbrarse al disparo de agua (que varía la presión dependiendo del tiempo que se deje pulsado el botón) requiere algo de práctica, pero la dificultad es algo a lo que cualquier usuario de la saga Mighty Switch Force ya debería estar acostumbrado.

Y es que Mighty Switch Force 2 da una vuelta de tuerca más a la dificultad presente en su predecesor. Los primeros niveles siguen siendo algo suaves con el jugador, pero conforme se avanza los saltos son más ajustados que nunca, los enemigos lo ponen más difícil y el fuego no hace mucho por la labor de facilitar las cosas. Los tiempos de 'par', o tiempos objetivo que el título marca para superar cada fase son aún más inmisericordes que en la entrega anterior, llegando a frustrar en ocasiones al ver cómo se acaba un nivel con más de dos minutos por encima del crono objetivo (hay premio si se completa el juego con todos los pares superados). Y por si no hubiera reto suficiente con el ya planteado, hay un nuevo desafío: en cada pantalla se esconde un bebé al que habrá que rescatar (con una animación bastante graciosa). El pequeño es de lo más difícil de conseguir de cada nivel, y exigirá lo máximo del jugador. Saltos milimétricos, enemigos insistentes, tiempos objetivo casi imbatibles y bebés esquivos, todo en una coctelera que da como resultado un título que es incluso más difícil y desafiante que la primera entrega.

Puntos calientes, pero también fríos

Los mayores problemas de Mighty Switch Force 2 en Wii U vienen por culpa del agravio comparativo con respecto a su antecesor, Hyper Drive Edition. Esto sería algo injusto de reprochar si se tratara de un título diferente, pero siendo la primera entrega de la saga, la que asentara precedentes, hay cosas que cuesta entender. Un claro ejemplo es el número de niveles, que es inferior al de Hyper Drive y ofrece, por tanto menos horas de juego. Es cierto que los bebés aportan algo de jugo a cada nivel, pero el conteo final de horas empleadas para finalizarlo es considerablemente menor.

Los gráficos no se han redibujado en HD. Es la versión de 3DS adaptada al formato de Wii U.
El otro pero que se puede poner a Mighty Switch Force 2 es la ausencia de un "Hyper Drive Edition" al final. Resulta que la primera entrega recibió una adaptación a las HD que es una maravilla, y conforma un placer para la vista y los oídos. En esta segunda entrega no puedes gozar de gráficos ni sonido en alta definición, y no es que se echen en falta, pero cuando se echa un vistazo atrás y se vuelve a jugar la primera parte, el bajón psicológico al volver a MSF2 y descubrir la calidad de la presentación es algo doloroso. Como conclusión, se podría haber tolerado una espera de cierto tiempo para disfrutar de un espectáculo como era Hyper Drive Edition.

¿Triunfa o se queda sin presión?

Mighty Switch Force 2 es un título que sabe lo que tiene que ofrecer. Bebe de una manera magnífica de su antecesor y ofrece una experiencia más exigente aún y con nuevos detalles que aportan un toque diferente y fresco a la entrega, para que se note que es algo más que una simple expansión de niveles. Cierto es que no carece de problemas como la escasa duración o el retroceso gráfico con respecto a su primera parte, pero un jugador que quiera darlo todo sabrá sobreponerse a estos pequeños fallos, disfrutando de una experiencia con un diseño de niveles magnífico y con una dificultad que hará repetir cada fase más de una vez, un elenco de desafíos a obtener con sus respectivas recompensas y una experiencia general de frenesí y locura, pero que debe ser controlada a la perfección para batir tiempos. Una pena que no podamos disfrutarlo en HD (opta mejor por la versión portátil si tienes una Nintendo 3DS), pero aun así conforma una experiencia muy divertida, aunque se puede hacer corta.

7
Bueno sobre 10 · Gamereactor España
Pros Desafío al máximo. Tiempos objetivo difíciles de batir y más desafíos todos con su recompensa al completarlos en todas las pantallas. Lleva el continuismo con respecto a su predecesor con mucha dignidad, aportando su propio carácter.
Contras Se puede hacer bastante corto si el jugador busca sólo completar los niveles sin marcarse objetivos de tiempo o los bebés. Hubiera sido un lujo disfrutarlo en HD como la Hyper Drive Edition.
Perfil completo 78 artículos publicados
7
Bueno Nota de la red en 1 ediciones
Datos del juego
Desarrollador Way Forward
Editor Nintendo
Fecha de lanzamiento 27 junio 2013
Probado en Multi
Género Action, Platform
Plataformas
Nintendo 3DS Wii U Eshop
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