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Mira en el futuro de Halo

O'Connor repasa toda la serie con GR
David Caballero Editor-in-Chief Spain 23 noviembre 2011

Frank O'Connor es el director de la serie Halo. Estuvo en Bungie, y ahora lidera los proyectos de la ambiciosa franquicia espacial de Microsoft en 343 Industries. Por eso es el más indicado para hablar del pasado, el presente e incluso el futuro de la serie, un futuro que no se limitará a Halo 4.

Lee aquí la entrevista sobre el Aniversario de Halo a Frank O'Connor.

Frank O'Connor, director de Halo.
El escocés entiende que el mejorado control con palancas y "las sensaciones de mundo abierto fueron esenciales" para el éxito del juego que este año cumple una década. Pero mirando al futuro, además de Halo 4, que incluirá "nuevos elementos gráficos, narrativos y de jugabilidad", 343 considerará nuevas direcciones además de los FPS principales.

Durante la entrevista también hubo espacio para las anécdotas y curiosidades: ¿veremos alguna vez la cara del Jefe Maestro? ¿Habrá remake HD de Halo 2? ¿Cómo se les ocurrió su revolucionario sistema online? ¿Qué pasa con la película de Halo?

Si eres fan de la serie (o si te pica la curiosidad en este año de celebraciones), ya tardas en leer la entrevista con Frankie.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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