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Miyamoto goza Pikmin 3 en Wii U

Por la pantalla táctil y los gráficos HD
David Caballero Editor-in-Chief Spain 13 febrero 2012

No es la primera vez que Shigeru Miyamoto, máximo creativo de Nintendo, explica que la pantalla táctil del mando y los gráficos HD de Wii U son ideales para su concepto de Pikmin 3. La ultra-secreta y esperadísima tercera entrega de la original serie de estrategia podría estar lista cerca del lanzamiento de la nueva consola en 2012, por lo que el nipón parece soltarse algo más y confiesa que está disfrutando con el desarrollo de este juego. En declaraciones recogidas por Entertainment Weekly:

"Originalmente estaba haciendo Pikmin 3 para lanzarlo en la plataforma Wii. Como la Wii U es capaz de producir imágenes en calidad HD, y como estará acompañada por la subpantalla en tus manos, pensé que así podría conseguir un Pikmin más cercano a mi ideal. Ahora me lo estoy pasando bien trabajando en el juego".

¿Se verán así los pikmin con la potencia de Wii U? ¿Qué ideas se os ocurren con el mando-tableta?
Por lo tanto, de Pikmin 3, del que aún no hay información oficial ni capturas de pantalla, se esperan detallados mundos naturales repletos de color y presentados en resoluciones HD, con un sistema de juego en el que la denominada "subpantalla" (el mando-tableta de la Wii U) tenga un papel distintivo.

Conoce la historia del desarrollo de Pikmin 3 y su paso de Wii a Wii U con esta noticia del año pasado.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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