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Miyamoto ve en 2015 Star Fox Wii U; imágenes oficiales

Pese a llevar varios años dando vueltas, el proyecto sigue en fase muy experimental. Las imágenes dejan demasiado a la imaginación.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 11 junio 2014

Miyamoto jugando a Star Fox Wii U este E3.

Tras la filtración de ayer a una hora de la presentación de Nintendo, se esperaba que las sorpresas de Miyamoto para el Digital Event de Nintendo quedaran chafadas, pero nada más lejos de la realidad. La presentación online sorprendió a propios y extraños con una buena ración de humor, colorido y material in-game, pero no dio ningún protagonismo al Premio Príncipe de Asturias 2012.

El nipón prefirió mantenerse al margen y únicamente aparecer unos segundos para comentar que había estado trabajando para sacar jugo y juego al GamePad, y que quería compartir sus ideas aparte, en otro espacio.

Esas ideas son Project Giant Robot y Project Guard, y luego su nueva forma de ver Star Fox Wii U. Sin embargo, poco más se ha sabido desde entonces sobre el juego de naves, y por el momento valen más los detalles filtrados que la información oficial (si bien nuestros enviados a L.A. ya se encuentran a la caza y captura de Fox).

Ayer se supo que el proyecto viene de varios años de pruebas en Wii, que ahora en Wii U se maneja la nave con las palancas y el apuntado moviendo el GamePad y que podría haber un helicóptero, entre otros datos recogidos en el enlace anterior. Dos apuntes más surgen horas después de la presentación Digital Event: Miyamoto estima que el juego debería estar terminado el año que viene y el proyecto está tan verde (todavía es un prototipo) que consideran la posibilidad de delegarlo a otro estudio para una producción más rápida. ¿Apuestas? Treasure (Sin and Punishment: Successor of the Skies) siempre ha sonado como el más adecuado.

Finalmente, las imágenes oficiales de Star Fox Wii U difundidas por Nintendo. La compañía no quiso mostrar algo tan temprano en su presentación (todo eran proyectos avanzados), y quizá por lo mismo estos materiales se limitan a un logo, pantallas de los clásicos de la serie para recordar de dónde viene y la famosa foto de Miyamoto controlando un Arwing con el Wii U GamePad:

Este logo es en realidad el de Star Fox Assault (Gamecube).

Pantalla de Star Fox 64 (Nintendo 64).

Pantalla de Star Fox 64 (Nintendo 64). 3DS recibió en 2011 el 'remake' Star Fox 64 3D.

Foto de la pantalla de Starwing (SNES).

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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