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Mortal Kombat X tiene "más personajes nuevos que nunca"

Hablamos con el creador de la serie de lucha sobre la décima entrega. Buscan la novedad y un juego online persistente.
Bengt Lemne 3 julio 2014

Quienes piensen que la nueva entrega de la serie occidental de videojuegos de lucha más famosa del sector va a consistir en lo mismo de siempre pero con mejores gráficos para PS4 y Xbox One, parece que se equivoca. Según nos explica el propio Ed Boon, creador de la franquicia, Mortal Kombat X apuesta por la novedad, partiendo por un nuevo sistema de tres versiones para cada luchador y un concepto de juego en línea inédito en la serie. Dos citas sacadas de nuestra entrevista:

"Lo principal que queremos hacer es introducir cosas nuevas, nuevas funciones y características, meter nuevos elementos de juego en la mezcla", describe el de NetherRealm. "Con este Mortal Kombat estamos introduciendo más personajes nuevos que nunca. Y más novedades como las variaciones de los luchadores; cada personaje en el juego tiene tres versiones con movimientos diferentes que implican distintos tipos de estrategias. Por lo tanto, el proceso de elegir un personaje y enfrentarte a otro es completamente distinto en este juego, a causa de esas tres versiones de cada luchador".

"Es básicamente un juego online persistente en el que todo el mundo participa", promete Boon. "Ya os daremos más detalles más adelante, pero es algo con lo que realmente queremos que la gente esté metida online jugando a este enorme meta juego".

Para no perder ni un detalle sobre MKX y descubrir cómo funciona eso de tener tres versiones de, por ejemplo, Sub-Zero, dale al play o accede al reportaje completo Entrevista a Ed Boon: todo sobre Mortal Kombat X.

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