Era vox populi, Naughty Dog se iba a independizar de Nathan Drake tras Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón, pero ahora es oficial. Robert Cogburn, diseñador jefe del proyecto, se ha sincerado sobre lo pesado que se ha vuelto este mundo para ellos.
En una entrevista concedida a Kotaku , Cogburn se ha quejado de que "son juegos difíciles de hacer", poniendo el acento en las limitaciones que hay para poder seguir "expandiendo el universo" en el que se mueve el protagonista sin renunciar a su esencia.
En Naughty Dog están "cansados" de hacerse y responderse las mismas preguntas una y otra vez. Cuestiones que el diseñador cita desde su punto de vista como "¿cómo hacemos visibles los salientes? ¿qué hacemos para escalar la experiencia de combate? ¿qué puzle interesantes podemos introducir al instante como parte de la experiencia de esta narración?".
Eso sí, Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón es el último título de este estudio, pero la licencia es de Sony y se la podría dar a cualquier otro para que siguiera explotando la gallina de los huevos de oro. Nada está descartado.
Nosotros acabamos de probar la beta multijugador y te hemos traído estas impresiones bien recientes.