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Ninguno de los miembros de Deck Nine Games estuvo presente para recoger el premio de Life is Strange: Double Exposure en los GDC Awards

Todo porque los despidos hicieron que no hubiera nadie disponible para asistir al evento.
Ben Lyons Senior Editor 21 marzo 2025

Aunque Square Enix considera que Life is Strange: Double Exposure ha sido un fracaso comercial, el juego fue bien recibido en general por la crítica, y eso parece haberse reflejado también en su trayectoria de premios.

Hace poco, el título ganó el premio Social Impact en la Game Developers Choice Awards, y tras los despidos masivos que han sacudido al desarrollador Deck Nine Games en los últimos años, nadie del equipo estuvo presente para subir al escenario y recoger el premio y el reconocimiento de sus pares.

Según Kotaku, la antigua diseñadora narrativa de Deck Nine, Elizabeth Ballou, se dirigió a BlueSky para afirmarlo, declarando: "Es apropiado que nadie estuviera allí para aceptar el premio GDCA que ganó Double Exposure, porque nos despidieron a todos lol. Algunos de nosotros estamos en la GDC, pero ni siquiera sabíamos que estábamos nominados, así que nadie estaba preparado para aceptar nada".

https://bsky.app/profile/elizabethballou.bsky.social/post/3lkrsk5tfis2k

Life is Strange: Double Exposure fue uno de los pocos ganadores de la ceremonia de entrega de premios, ya que Balatro, Astro Bot, y Black Myth: Wukong resultaron ser los mayores triunfadores y se llevaron a casa la mayoría de los trofeos.

¿Has jugado a LiS: Double Exposure? ¿Qué te ha parecido?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
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