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No es el modo Battle Royale de Fortnite lo que molesta a PUBG

El productor del juego y vicepresidente de Bluhole aclara que es la actitud de Epic lo que preocupa en su compañía.
Sam Bishop 25 septiembre 2017

Aclaraciones en las quejas de Bluhole Studio contra Epic Games por el modo Battle Royale que esta compañía ha incluido en Fortnite calcando los pasos de PlayerUnknown's Battlegrounds. Chang Han Kim, productor del juego y vicepresidente del estudio independiente, ha querido aclarar su última declaración.

Era extraño que se quejaran de que les sustrajeran la idea del Battle Royale, ya que no es suya, y eso ha sido lo primero que ha querido aclarar Kim al recordar que hay otros títulos que también han seguido estos pasos como GTA V "y no hemos planteado ninguna queja, creo que es bueno que haya más competencia y todo el mundo debería poder crear su propio modo battle royale".

El problema realmente es Epic Games. Los creadores del Unreal Engine 4 sobre el que curre PUBG, "y a quienes pagamos mucho dinero por los derechos de uso en función del tamaño de nuestro éxito". En Bluhole preocupa que ellos hayan hecho algo tan parecido dada la relación cercana entre las partes, como ha explicado a PC Gamer.

"Vamos a necesitar su apoyo técnico y vamos a trabajar con ellos para asegurarnos de que el Unreal Engina da mejor soporte al gameplay battle royale, que requiere sesiones de 100 personas. Y ahora nos está empezando a preocupar que vayan a estar desarrollando nuevas funciones o a mejorar algo en el motor [...] y después usarlo en su propio modo de juego"

No está siendo una discusión en los medios, al contrario. Kim ha reconocido que personal de ambas compañías ya se está reuniendo para ver cómo afrontan esta situación. ¿Quién creéis que tiene razón?

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