En menos de un mes, el 22 de junio, las tiendas tendrían que estar vendiendo No Man's Sky, el simulador espacial de Hello Games para PC y PS4 que abre las puertas al infinito. Pero hay varios indicios que apuntan a que no va a ser así, que el lanzamiento se va a retrasar.
Por lo que hemos podido saber en Gamerector, la fecha de lanzamiento de No Man's Sky se ha pospuesto sin horizonte, es decir, sin un marco claro que diga cuál va a ser la siguiente. También tiene información al respecto Kotaku, incluso sospechamos que una de sus fuentes es la misma que la nuestra, aunque por otro canal de información han recibido el dato de que el estreno sí habría sido reprogramado para el verano, para julio o para agosto.
Si alguien sigue con dudas, aquí va una tercera vía, esta vez gráfica. Un empleado de GameStop ha compartido con la publicación estadounidense estas imágenes que veis a continuación de la pantalla de su ordenador y de su tienda. En ellas se puede ver que desde la centra se pide a los trabajadores que ponga una pegatina sobre la fecha de lanzamiento de la cartelería que tape el 22 de junio por ese "coming soon" (pronto a la venta).


Si las fuentes de Kotaku acaban teniendo razón, entonces estaríamos hablando de un retraso de entre uno y dos meses, no muy largo. Aunque es de sobra conocido que los lanzamientos en julio y agosto son muy arriesgados, por lo que no es descartable que Hello Games decida tomarse los ajustes con calma para lanzar No Man's Sky, como muy pronto, en septiembre.
Hablando siempre de la versión de PC, porque si nuestra fuente tiene razón, la versión de PlayStation 4 va a sufrir aun más para estar disponible e incluso podría marcharse a 2017.
