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Nuevo Command & Conquer: impresiones, entrevista

La veterana serie estratega que prueba la táctica del modelo free-to-play.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 1 marzo 2013

En la siguiente entrevista en vídeo, Tim Morten, de Victory Games, nos pone al día sobre el próximo Command & Conquer, una serie de estrategia que también se apunta al modelo free-to-play.

"Cogimos el motor Frostbite y lo adaptamos para que fuera una plataforma de estrategia en tiempo real", confirma Morten hablando de la tecnología de DICE. Sin embargo, según Victory Games, "la innovación clave es que el contenido no se detiene al lanzamiento. La salida es el comienzo de una corriente continua de actualizaciones (nuevas facciones, nuevos mapas... e incluso nuevas ficciones)".

¿Y por qué tomaron esta dirección y se atrevieron a apostar por el F2P? "Parecía que íbamos a perder algo si volvíamos al Generals clásico (...) así podemos actuar en base al feedback de los jugadores, aunque requiera más valentía".

Parece una buena idea. Para comprobar cómo está quedando, probamos el juego de primera mano. Aquí tienes nuestras últimas impresiones con Command & Conquer.

Ahora, la pieza completa:

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
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