2K Games y Gearbox están dando los últimos retoques a Borderlands 4. A finales de verano podremos jugar a la nueva aventura en el planeta Kairos en PS5, Xbox Series X/S y PC, y Nintendo Switch 2 en una fecha posterior. El miércoles pasado te contamos nuestras impresiones prácticas con el juego, centradas específicamente en la exploración del nuevo mundo sin fisuras.
Hoy, podemos mostrarte algo una parte del juego más avanzada, que te muestra mucha acción en una Misión de Cámara y, finalmente, un combate contra un jefe. En este gameplay, jugamos como la nueva Sirena, Vex, mostrando sus transformaciones luchando contra rondas de enemigos. Por último, el jefe se centra en una de las innovaciones, un gancho de agarre: tuvimos que utilizarlo para agarrarnos al techo, ya que el suelo era peligroso.
Este movimiento será útil no sólo para explorar más ágilmente los mapas más grandes y verticales, sino también para el combate, como se ve en este fragmento de gameplay de Borderlands 4. Gearbox espera que ésta sea una de las características clave para que Borderlands 4 resulte más especial, como nos dijeron en una entrevista.