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OMEN Gaming Hub evoluciona y los accesorios OMEN inalámbricos se lucen

El headset OMEN Blast, el teclado OMEN Spacer y el ratón OMEN Vector se llevan el protagonismo en el evento previo a The Game Awards.

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HP 'chivó' a una selección de medios mundial -de la que formaba parte Gamereactor- que su marca OMEN estaría en la gala The Game Awards de esta noche. Era para anunciar el primer juego presentado por OMEN, Road 96. Además, sus representantes dieron un repaso a su filosofía y productos y, a continuación, influencers como la embajadora española de OMEN Mayichi se unieron a los periodistas para enfrentarse por equipos en unas pachangas de Valorant.

Judy Jonhson, directora de gaming y eSports, señaló el evidente crecimiento del PC gaming en los últimos años, más en tiempos de pandemia, y aseguró que el videojuego ha trascendido sus valores clásicos para "aportar algo nuevo a los usuarios", por ejemplo aspectos como "una mejor narrativa". Johnson subrayó la importancia del sector gaming para HP, recordando cuánto ha ganado el sector en aspectos como la diversidad, la inclusión, o la globalización de la experiencia.

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El renovado OMEN Gaming Hub.

El OMEN Command Center es ahora el OMEN Gaming Hub

La primera gran novedad de OMEN viene ya en 2020 de la parte del software y no del hardware, pues la idea de la marca es mejorar la experiencia con todos los elementos físicos que vende (ordenadores y periféricos) mediante el OMEN Gaming Hub, un centro de control desplegado este año "que ha pasado de estar focalizado en el hardware a concentrarse en el gaming" con funciones dedicadas. Su intención es sacar mayor rendimiento y alcanzar una personalización superior, y seguirá adquiriendo importancia en 2021.

El centro de operaciones que supone el OMEN Gaming Hub incorpora funciones como Undervolting (ajustes avanzados de consumo y rendimiento) o el OMEN Light Studio (para todas las luces del equipo, por ahora en beta). Además, lo de "gaming hub" es totalmente literal, pues el software también supone una única plataforma desde la que organizar, filtrar y lanzar todos los juegos para PC sin importar su plataforma. La nueva interfaz "My Games 3.0" presenta toda la colección de títulos incluyendo reseñas y detalles, sin importar si son de Windows/Xbox, Epic Games Store, Steam u Origin, entre otras.

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Así se ve toda tu colección de juegos desde el OMEN Gaming Hub.

Por su parte, Kris Sandor, director del programa de gaming global de HP, que ya ha pasado varias veces por la cámara de Gamereactor, habló de la línea actual de producto de la firma, con la torre OMEN 30L y el portátil OMEN 15 como principales pilares en PC de gaming, pero dejando brillar poco después a los accesorios estrella de OMEN para completar el ecosistema.

En este sentido, OMEN está haciendo una gran apuesta por los dispositivos inalámbricos mediante su tecnología propia OMEN Warp Wireless, con la intención de recuperar la confianza de los jugadores en los accesorios sin cables gracias a la reducción máxima de la latencia ("objetivo 0 lag") y las consideraciones de seguridad y encriptación.

Inalámbrico es el teclado OMEN Spacer, el primero sin cables de la firma para gaming, y que se apunta a la tendencia de eliminar el teclado numérico para que el jugador esté más centrado (y concentrado) en el escritorio y frente al monitor. Sandor dice que necesita 5 minutos de carga para 15 horas de juego y destaca sus interruptores mecánicos Cherry MX o su reposamuñecas desacoplable.

El ratón destacado es el OMEN Vector Mouse, también con tecnología inalámbrica Warp Wireless y con nada menos que 180 horas de autonomía (con 30 segundos de carga da para una hora de juego). Conforme ya incidió OMEN en verano, la gran baza de este ratón más allá de su libertad es el sensor puntero PixArt PAW3335, que registra 16.000 puntos por pulgada.

Finalmente, sin ser inalámbrico pero sí muy ligero y cómodo, está el OMEN Blast Headset. Opinamos porque lo probamos durante las partidas a Valorant con prensa e influencers y, a falta de la review completa en Gamereactor, se agradece su comodidad y la calidad de sonido. Admite estándares 7.1 surround, esconde altavoces de 53 mm en sus copas y hace cancelación de ruido en el micrófono. Esos pasos tan importantes en Valorant se escuchaban perfectamente, y además es un headset compatible con PC y todas las consolas de PlayStation, Xbox y Nintendo.

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ANÁLISIS. Autor: Henric Pettersson

Así que este es el juego que ha puesto patas arriba los shooters por equipos en competitivo.



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